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AIBoxBot最新教程:游戏关卡攻略式插画提示结构 | NanoBanana(附提示词)

作者:AIBoxBot 编辑团队 审校:AIBoxBot 内容审校组 发布时间: 更新时间: 浏览量 5

摘要

这条案例展示了如何用 NanoBanana 生成“游戏攻略图风格”的插画:画面像一本图文并茂的游戏指南,角色、地形、路径和文字注释都清晰可见,适合用来做关卡设计展示、交互故事板或教程封面等。对做游戏视

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  • 这条案例展示了如何用 NanoBanana 生成“游戏攻略图风格”的插画:画面像一本图文并茂的游戏指南,角色、地形、路径和文字注释都清晰可见,适合用来做关卡设计展示、交互故事板或教程封面等

正文

这条案例展示了如何用 NanoBanana 生成“游戏攻略图风格”的插画:画面像一本图文并茂的游戏指南,角色、地形、路径和文字注释都清晰可见,适合用来做关卡设计展示、交互故事板或教程封面等。对做游戏视觉、虚构世界设定或想让作品更“像游戏”的创作者,都值得参考这种信息图式构图与排版。

中文提示词
一张仿照电子游戏攻略手册的插画,鸟瞰视角的奇幻岛屿地图,清晰标出路径、编号关卡和小图标说明,画面中有主角角色的全身立绘、怪物与宝箱,搭配手写风格的中文/英文注释文字和箭头,整体排版像游戏说明书页面,色彩明亮、线条干净、日式漫画+游戏设定集风格,适合印刷成攻略海报的高分辨率图像


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结论

核心结论:这条案例展示了如何用 NanoBanana 生成“游戏攻略图风格”的插画:画面像一本图文并茂的游戏指南,角色、地形、路径和文字注释都清晰可见,适合用来做关卡设计展示、交互故事板或教程封面等

方法说明

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FAQ

这篇文章主要讲什么?

这条案例展示了如何用 NanoBanana 生成“游戏攻略图风格”的插画:画面像一本图文并茂的游戏指南,角色、地形、路径和文字注释都清晰可见,适合用来做关卡设计展示、交互故事板或教程封面等。对做游戏视

适合谁阅读?

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